Changes between Version 3 and Version 4 of Version2/Desarrollo


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Oct 25, 2010, 9:06:10 AM (15 years ago)
Author:
adelcastillo
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  • Version2/Desarrollo

    v3 v4  
     1[[TranslatedPages]]
     2[[TOC(heading=Índice)]]
     3
    14= Introducción =
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    3 Antes de seguir con la siguiente documentación es recomendable haberse leído [wiki:Version2/Arquitectura arquitectura de la versión 2] para tener una idea general de como funciona el sistema. Luego puedes ver como modificar alguna parte o añadir funcionalidades al WebConsole.
     6Antes de seguir con la siguiente documentación es recomendable haberse leído [wiki:Version2/Arquitectura arquitectura de la versión 2] para tener una idea general de como funciona el sistema. Luego puedes ver como modificar alguna parte o añadir funcionalidades al !WebConsole.
    47
    58= Documentación de desarrollo de componentes =
     
    2023 * [wiki:Version2/Tutoriales/Consola_Web/Tutorial_3_Internacionalizacion Tutorial 3: Internacionalización de plugins]
    2124 * [wiki:Version2/Tutoriales/Consola_Web/Tutorial_4_Jobs Tutorial 4: Envío de trabajos a los clientes]
     25
     26= Estructuración del código =
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     28El código actual de la versión dos se encuentra ahora mismo en el directorio de subversion: source:branches/version2. Allí encontramos varios directorios. Vayamos viendo que encontramos en cada uno.
     29
     30== art ==
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     32Aquí debemos alojar todo los ficheros artísticos para OpenGnSys. Un ejemplo, creamos una imagen svg que luego para usarlo en la web la exportamos a png a un tamaño determinado para usarla en la web. Pues la imagen png deberá en su parte correspondiente en el código pero la imagen svg debería ir en este directorio para poder reutilizarla posteriormente. También encajarían aquí logo, diseños, sonidos, etc.
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     34== client_daemon ==
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     36El código de [wiki:Version2/Desarrollo/OGDaemonClient OGDaemon Client].
     37
     38== doc ==
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     40Este directorio se aloja toda la documentación que no se encuentra en el wiki. Por ahora sólo hay un directorio para alojar diagramas y un web_html, que es el html generado por la herramienta [http://epydoc.sourceforge.net/ python-epydoc] de la documentación python del proyecto. En estos momentos se encuentra muy desactualizada.
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     42== live ==
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     44En éste hallamos los scripts que generan la [wiki:Version2/Desarrollo/OGLive OGLive].
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     46== sslsockets_examples ==
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     48El código que encontramos aquí fue creado antes que el client_daemon. Al principio, para el demonio del cliente, íbamos a usar C++ con Qt. Los primeros pasos fueron crear un socket seguro. Como no está claro que todavía que vayamos a quedarnos con python para esta parte, dejamos aquí ese código por si sirve posteriormente.
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     50== web ==
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     52Aquí está el código de la [wiki:Version2/Desarrollo/WebConsole WebConsole].